Weekly Devlog. Status 0.3.0
Всем привет! За эту неделю было нарисовано много арта для сцен с Триш.
Сейчас разрабатываю qte (quick time event) мини-игру, наподобие одной из Dark Pictures антологии. Наверняка слышали о такой, недавно на твиче все её проход... 2022-12-04 13:53:43 +0000 UTC View Post
Сейчас разрабатываю qte (quick time event) мини-игру, наподобие одной из Dark Pictures антологии. Наверняка слышали о такой, недавно на твиче все её проход... 2022-12-04 13:53:43 +0000 UTC View Post
Weekly Devlog. Status 0.3.0
Всем привет!
По традиции обновил роадмапу:
https://seed-cork-459.notion.site/85d87ecbb80246b981647087171c2a5b?v=7b7390de5490453eb8ce63ab9529eef5
Художник закон... 2022-11-27 16:13:55 +0000 UTC View Post
По традиции обновил роадмапу:
https://seed-cork-459.notion.site/85d87ecbb80246b981647087171c2a5b?v=7b7390de5490453eb8ce63ab9529eef5
Художник закон... 2022-11-27 16:13:55 +0000 UTC View Post
Discord Channel
Всем привет, спустя несколько месяцев таки пришел к тому, что сделать
Discord канал - это не самая плохая идея.
Если вы подписчик - вы получите роль на канале.
Только сперва вас надо связать ваш аккаунт с B... 2022-11-20 18:22:54 +0000 UTC View Post
Discord канал - это не самая плохая идея.
Если вы подписчик - вы получите роль на канале.
Только сперва вас надо связать ваш аккаунт с B... 2022-11-20 18:22:54 +0000 UTC View Post
Weekly Devlog. Status 0.3.0
Всем привет! Еженедельный блог про обновления в разработке игры!
В общем-то всё как обычно. Обновил роадмапу:
https://seed-cork-459.notion... 2022-11-20 00:07:17 +0000 UTC View Post
В общем-то всё как обычно. Обновил роадмапу:
https://seed-cork-459.notion... 2022-11-20 00:07:17 +0000 UTC View Post
v0.2.0 Release!
Всем привет! Решил выкатить новую версию уже сегодня (надеюсь не слишком поспешно). И решил, что сделаю пока доступ только для подписчиков на неё. Через неделю или через две - сделаю версию публичной.
Cсылка на з... 2022-11-12 19:39:57 +0000 UTC View Post
Cсылка на з... 2022-11-12 19:39:57 +0000 UTC View Post
Weekly Devlog. Status 0.2.0
Всем привет! Снова обновил роадмапу!
Как можете видеть - практически всё уже сделано, осталась одна сценка, но не особо маленькая. Также поработал немного со звуком, надеюсь будет не слишком ... 2022-11-05 21:40:41 +0000 UTC View Post
Как можете видеть - практически всё уже сделано, осталась одна сценка, но не особо маленькая. Также поработал немного со звуком, надеюсь будет не слишком ... 2022-11-05 21:40:41 +0000 UTC View Post
Weekly Devlog. Status 0.2.0
Всем привет, еженедельный апдейт по версии 0.2.0
Обновил роадмапу, галочек стало немного больше!
Практически все запруфридили, сделали арт для йоги, в итоге остался только арт для второй секвенции с мамой.
Ча... 2022-10-30 15:24:02 +0000 UTC View Post
Обновил роадмапу, галочек стало немного больше!
Практически все запруфридили, сделали арт для йоги, в итоге остался только арт для второй секвенции с мамой.
Ча... 2022-10-30 15:24:02 +0000 UTC View Post
Devlog. 0.2.0 New Features
Всем привет! Немножко решил поделиться тем как идет разработка.
Прежде всего, лишний раз стоит отметить, что версия игры - ранняя и будет еще кучу раз что-то меняться, т.к. я не пришел к какому-то идеальному вари... 2022-10-29 19:37:54 +0000 UTC View Post
Прежде всего, лишний раз стоит отметить, что версия игры - ранняя и будет еще кучу раз что-то меняться, т.к. я не пришел к какому-то идеальному вари... 2022-10-29 19:37:54 +0000 UTC View Post
Weekly Devlog. Status 0.2.0
Всем привет!
Родмапа была чуть-чуть обновлена.
Сейчас художник работает над артами для второй части первой секвенции с мамой.
Родмапа была чуть-чуть обновлена.
Сейчас художник работает над артами для второй части первой секвенции с мамой.
Код был пока чуть-чуть отрефакторен (стал ч...
2022-10-23 08:27:46 +0000 UTC
View Post
Roadmap for the next release!
Роадмап для следующего релиза. Или дэшборд, все называют по разному)
Как много информации вы хотели бы видеть там?
Я пытаюсь избежать случайных спойлеров, просто чтобы не навредить)
Будущие секвенции обозн... 2022-10-17 17:00:59 +0000 UTC View Post
Как много информации вы хотели бы видеть там?
Я пытаюсь избежать случайных спойлеров, просто чтобы не навредить)
Будущие секвенции обозн... 2022-10-17 17:00:59 +0000 UTC View Post
Patreon page!
If Patreon is more comfortable platform for you, or maybe if you doubt about boosty platform - feel free to subscribe there!
https://www.patreon.com/dev_muffin
thanks!
https://www.patreon.com/dev_muffin
thanks!
0.1.0 Release! New content available!
https://dev-muffin.itch.io/becoming-a-femboy/devlog/440270/v010-first-big-update
I wrote a post on itch.io about the new release in English.
Здесь напишу по-русски.
Наконец-то мы закончили ра... 2022-10-16 11:46:39 +0000 UTC View Post
I wrote a post on itch.io about the new release in English.
Здесь напишу по-русски.
Наконец-то мы закончили ра... 2022-10-16 11:46:39 +0000 UTC View Post
Devlog. Status 0.1.0
Every sequence is coded, scenes seted up, everything is done.
Now I just need to import translations!
Wait for update on weekends!
Все диалоги закодены (не знаю хороший аналог слова секвенция в этом контексте для русского языка), сцены (картиночки) поставлены ку... 2022-10-14 20:42:05 +0000 UTC View Post
Now I just need to import translations!
Wait for update on weekends!
Все диалоги закодены (не знаю хороший аналог слова секвенция в этом контексте для русского языка), сцены (картиночки) поставлены ку... 2022-10-14 20:42:05 +0000 UTC View Post
Devlog. Status 0.1.0
In this hard situation, I managed to relax a little bit and continue developing.
Everything is almost done, just testing the scenarios.
Proofreading is done and translations are ready.
В этой тяжелой ситуации мне удалось таки расслабиться и продолжить разработку. Всё практически сделано... 2022-10-12 15:24:16 +0000 UTC View Post
Everything is almost done, just testing the scenarios.
Proofreading is done and translations are ready.
В этой тяжелой ситуации мне удалось таки расслабиться и продолжить разработку. Всё практически сделано... 2022-10-12 15:24:16 +0000 UTC View Post
Devlog. Sharing last news.
Well, today i ended rewriting script for new update.
Next thing - is make a proofread for english translation.
There is around 5000 words.
Art is finished. Around 15 scenes, also a lot of backgrounds.
=================================================================
Сегодня я закончил рерайтить текст на русском.
Сле... 2022-08-31 22:23:41 +0000 UTC View Post
Next thing - is make a proofread for english translation.
There is around 5000 words.
Art is finished. Around 15 scenes, also a lot of backgrounds.
=================================================================
Сегодня я закончил рерайтить текст на русском.
Сле... 2022-08-31 22:23:41 +0000 UTC View Post
Status for today
Статус на сегодняшний день
Well, for today artist ended all the arts for future update.
Also main mechanics are coded.
But this time we want to make sure that the script is ok.
So i rewrite it and gonna make proof-check before update, so it will take really much time :c
Так же я закончил писать ко... 2022-08-11 22:33:23 +0000 UTC View Post
Also main mechanics are coded.
But this time we want to make sure that the script is ok.
So i rewrite it and gonna make proof-check before update, so it will take really much time :c
Так же я закончил писать ко... 2022-08-11 22:33:23 +0000 UTC View Post
A little bit of devlog
Hotfix & Devlog
Выпустили новый хотфикс с исправлениями перевода.
Была просто туча жалоб в f95.
... 2022-08-01 12:16:30 +0000 UTC View Post
Была просто туча жалоб в f95.
... 2022-08-01 12:16:30 +0000 UTC View Post
Demo release
Here is a first version of a game.
Just a free prologue part of the game without any gameplay, only dialogues.
https://dev-muffin.itch.io/becoming-a-trap
feel free to leave comments about bugs and other stuff here/twitter/itch.io
and consider to subs... 2022-07-24 12:59:56 +0000 UTC View Post
Just a free prologue part of the game without any gameplay, only dialogues.
https://dev-muffin.itch.io/becoming-a-trap
feel free to leave comments about bugs and other stuff here/twitter/itch.io
and consider to subs... 2022-07-24 12:59:56 +0000 UTC View Post







