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[お絵描きメモ] #4 いろいろなコントラスト

表現において、コントラストは重要な要素だとデザイン関係の本などではよくみかけ、単にデザインとして洗練されたイメージを与えるためであったり、視線の誘導や伝えたいことを強調するために使ったりするようです。 コントラストというと、通常は色や明るさなどのことかと思いますが、形や重さ、速度、体重のかかっているところとそうでないところなど、さまざまな観点でもコントラストというのは適用できるのではないかと思ってます。 正直私はあまり難しいことを考えて絵は描いてませんが、キャラデザする時は単調にならないようにメリハリをつけるように意識をしています。 シルエットだけでもある程度キャラが把握できるのが理想ではありますが、そこまでいかずとも、ボリュームの多い部分、少ない部分、柔らかいところ、固いところ、重いところ、軽いところなどを意識してデザインするようにしています。 素人が趣味のらくがきで実践しているレベルなので、私の絵で効果は確認できないと思いますが、考え方自体は正しいのではないかと思っています。


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