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ツクールメモ

タイトル通り 実際使うかどうか未定の ゲームのメモです ・・ヒト様に見せれるだけの落書きが無かったので(汗) ・・頑張ります

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Comments

触手は便利なので 上手い事利用出来ればなぁと思ってますが 良く見えていれば嬉しいです(笑) ジャックが聖人(笑) 本当はもう少しR-18のゲームの男性らしく下衆の予定だったのですが 下衆に無し損じましたね・・(?) 本来エルフは金属系のモノを作る能力が無い(設定な)ので 金属系の装備品の多くはジャック製になりがちなんですよね 色々出来るので便利なキャラになってます(苦笑) あ・・HP0の丸呑みと 麻痺の丸呑みは表情の差分です 大した差ではないです申し訳ありません(汗) あ いえいえ 描き分け出来ていないのは自覚あるので ちゃんと一目でわかる様に描ければ良いのですけどね・・ 精進します 見直して解って頂けただけ幸せですし(笑) あ・・球はですね 霊力や聖力(不可視の[力])は物質化したら 表面張力で球体の形をとる性質があり そこから放射状に延びていくという特徴があります 装飾品として用いられる場合は球形で用いられることが主になります・・ と言う設定と言う名のデザイン実力不足です(苦笑) 宝石や球形のモノは多かれ少なかれ力を宿した装飾品と思って頂ければ幸いです 聖力に関係無く・・ 因みにマイホームのミコトの脱力時に居るのは ミコト自身の浄触装です 緑の球がミコトの浄触装の証です この球を通じてミコトの力を伝えて触手を抑えて操ってます ・・がマイホームの脱力時の様に ミコトが疲れている時は 抑えが緩み 触手の本能が顔を出してミコトにじゃれ付きます(?) マイホームの脱力状態では抑えを離れたミコトの浄触装が主にじゃれ付いている図になります ・・解り難いですね(汗)

黎 叉武

特に黎 叉武さんの作品の女性キャラは触手やのなんやのに引きずり込まれてあれやこれやされてますし...、男性がいても①襲われてても放置(マヤフラム)②基本静観稀に補助、場合によっては妨害工作(タイガ)③強姦魔(イラスト多数)のどれかがほとんどですし...。そうみるとエルフ尽くしのジャックさんの聖人っぷりが際立ちますね。エルフの里で冷遇されているにも関わらず最低でも6人(エルフ尽くしの5人+エストレーヤ嬢)のエルフに武具の面倒見てますし、妨害工作もしませんし。(シーン再生はするけど) 丸吞みと麻痺呑みは別パターンであるんですね。楽しみな情報が増えて待ち遠しいです。 竜人巫女については申し訳ございません。竜人を書いてくれたうれしさでよく見てませんでした。(こっちの子もお姉さん風味があって好きです。)マイホームの竜人巫女は蒼い珠の髪飾りがあるし、角の形状違いますし、全体的な色合いも明るい感じですね。見直して全然違うじゃん!ってなりました。本当に申し訳ないです。 そういえばミコト嬢やシャスティル嬢も翠の珠の髪飾りを着けていますが、巫女や聖女(聖力?)と関係があったりするんでしょうか?(ミコト嬢だと狐憑き状態時に陰陽玉になっていたり、マイホームでは脱力アニメで触手が回収してますし。)

fill

よ・・良く解りましたね お察しの通りリーダーが多いと弱くなる理由はソレです(笑) お助けソウルは使い勝手の良い設定になりそうです 敗北者の操作も出来ますし 色々表現できるかなと・・ そしてご想像も有難う御座います(苦笑) R-18に登場する女性キャラは皆不憫なのですね 丸呑み(救出)画面においては ちょっと不安があったのですが 取り合えず好意的に見て頂けて良かったです(笑) お察しの通り麻痺状態では意識のある絵になります 仲間の居ない時に麻痺状態で丸呑みされたらもう・・ 最後の絵は竜人・・の設定をちょっと考えようと思っての練習ですね 竜人のちゃんとした設定は決めてなかったので(汗) 竜人巫女とは別のキャラですが ちゃんと描き分け出来る様に頑張ります(苦笑) 通常の竜人は取り合えず中華圏風味の黒髪種族かなぁ・・と言う感じですが 竜人巫女は巫女なので雰囲気変わります

黎 叉武

わざわざコメント有難う御座います(笑) 極力案を実現出来る様頑張ります お助けソウルも 色々問題はありますが使い勝手の良いシステムに出来そうですし・・気に入って頂ければ幸いです(笑) 即落ち2コマンガ ・・と言えるかどうかは不明として その雰囲気に近づければな・・と思ってます(笑)

黎 叉武

有難う御座います(笑) 少しでも楽しんで頂けるモノになるよう頑張ります ・・ですがご期待はなさらずに・・っ

黎 叉武

今回もでっち上ゲーム2に引き続いて 半スコアアタックゲームになりそうです 探索・モノを売る・探索ポイント(スコア)でGが手に入り Gを使って要素を解放・ON/OFF自在と言うゲームになりそうです 連れ去られたキャラの[見物]が今回の動画になります ・・予定です 頑張って作ります(苦笑) あぁふたなりは嫌でしたか ソレは申し訳ありませんでした(汗) 状態異常のON/OFFは入れる予定です ・・が あれ・・だと手に入るモノに差が その場合・・ と・・すいません 意識に上げて頂き有難う御座います 取り合えず不快な思いをさせてしまうのはもとより不本意なので 嫌な状態異常は発生しない様に出来る様に頑張ります ・・力及ばず出来なかった場合は申し訳ありません・・(汗) ご意見本当に有難う御座います(笑)

黎 叉武

わざわざコメント有難う御座います(笑) ふたなり要素が気に入って頂けてましたか・・ 数少ない使える要素なので嬉しいです(笑) 良いモノが作れる様に頑張ります!

黎 叉武

一人を除いてHP0になると気を失っている状況なので その状態で丸呑みされていく・・感じを表現出来ればなぁ・・と思ったのですが 気に入って頂ければ嬉しいです(笑) 麻痺状態だと意識のある絵に差分します ぼ・・膨乳は今回が初めてなので 気に入って頂ければ良いのですが 取り合えず受けが良ければこれ以降も手札に加えていければなと思っている要素です

黎 叉武

有難う御座います(笑) ですがご期待はなさらずに・・っ

黎 叉武

船頭多くして船山に上るってやつですね。(リーダー複数) 現状まだ詳しいところまでは決まってないと思いますが、 道具やソウルシステム等楽しみな内容ばかりですね。(今までの敗北者たちの中にも誰かを助けるために奮戦した子もいたんでしょうね。フビンカワイイ) 救出画面は絶景ですね。意識失っていても窮屈そうなところが本当に素晴らしいと思います。リューン嬢以外は一体どうなってしまうのか。(麻痺してる場合って意識自体はありそうですよね。丸吞みされた時の絶望感すごそう) 一番下は竜人巫女ですね。お気に入りの子をありがとうございます!獣耳とか長めの尻尾とかある子は感情表現がダイレクトに現れるのがすごく好きです。(腕に巻き付いてる尻尾とか)

fill

盛りだくさんで楽しみです。 ソウルシステムいいですね!賑やかになりそうだし、互いに縁があるのだなと感じられます。R-18な面でいえば、助けに来てくれた(向かった)はずなのに敗北し、そのままいただかれてしまうのがエロいシチュエーションで良いな〜と思いました。

くすのき

新作、楽しみに待ってますね!

お疲れさまです! メモを読むだけで妄想と期待が膨らんでいく、すばらしいですね~! 要素開放型……とっても時間泥棒ゲーになって素敵になりそうな予感…! そして連れ去りシステムもほんととてもとても素晴らしくてワクワクしちゃいますー! 黎叉武さんの描くヒロインが襲われる姿を見るのはとても大好きなので、早くゲームがプレイできる日が来ることを楽しみにしていますー! (無理にとは言わないんですが、状態異常で差分が発生するシステムだとしたら、特定の状態異常だけOFFにできるシステムがあるとありがたいです…ふたなりはちょっと個人的に苦手な性癖なので… ただ実装が複雑だったり手間だったりする場合は全然大丈夫なので、あくまでそういうのがあったら嬉しいなー程度でお願いします!)

かがりめ

いいですねー、毎回ふたなり要素も楽しみにしてるので陽茎付与も楽しみです。頑張ってくださいー。

esesakurai

制作お疲れ様です。 意識を失い目を閉じた女体が肉の壁に包まれているその状況はたまりませんね。 目を開けている状況だと、どうにかできるかは別として抵抗を試みることはできますが、意識が無ければもがくことすら出来ない、最も絶望的な状況な訳で、それが一目で分かるのがえっちですね!! 見惚れてしまって連れ去られるのを防ぎ忘れそうです。 あと、これだけ肉付きが良くおっぱいデカいのにここから更に膨乳するなんて、おっぱいはデカければデカいほどいい派の私は想像するだけでもヤバいです。ステージに入るたびに付与したりしたいですね。

期待してます!

そもさん


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