fanbox
1月ほぼレイヤー未統合PSDまとめ
見抜きちぇ(再)
今月はblenderのありがたみを感じました。
背景を描くためにパースを決めるんですが、どう定めればよいか毎度分からずじまいでした。
人物を描いたあとにパースを決めようにもなにが正しいのか分からず…。
blenderならポリゴンを使って方眼を作り、視点を動かせば直感でパースを探せるので便利です。
あと配置したいオブジェクトの大きさとか、”あたり”も作れるのでとても助かります。
アノテートっていう宙にお絵かきできるツールがあるんですが、それでblender内に人物のあたりが描けるのも便利です。
victorrobertof
邪鍬@裏たぬきち
りおん
Poyo Poyo
SB
ItzFk
JM's Muscle Cuties
Zoen
gamol
A B (AnotherBloomer)
_AiD_
KimpoLimpo
ANIMMORAL
Hardmode NRG
Toastming
The Collective
相田 尚
castpixel
The Create Unknown
HIMIKO851
13Saturn
drawn54
V0idReef
Baker
kouyoumatsunaga
Brett Bean's Digital Store
Linx
Extreme Ultimate Alliance
Tākoizu Studio ターコイズ
MoMoD | AI Art
galen_hood
sendou
S.H
御伽樒
Granary
椎名 えの
TararaTarako
Whizumi
InfiniteKhaos
saadylange