Finally finished the work! Since I had studied Unity engine beforehand, I was able to create it in a week. I received some opinions, and I reflected them in consideration of the parts that would be good to include in the game and technical parts. Hanging is performed using physics calculations and an algorithm I made, so you can enjoy her different struggles every time you play the game. I'm thinking of my next project. You can think of the current game as a demo for the next game. Thank you! いよいよ作品を完成させました! Unityエンジンをあらかじめ勉強してきたので、一週間で作り出すことができました。 私はいくつかの意見も提示を受けましたが、ゲームに入れれば良いような部分と技術的な部分を考慮して反映しました。 絞首刑は物理演算と私が作成したアルゴリズムで進行するので、あなたがゲームをするたびに彼女の別の動きを鑑賞することができます。 次期作を構想中にあります。 今のゲームは次期作のデモほど考えていただければと思います。 ありがとうございます!
heazhan
2022-07-04 21:53:34 +0000 UTCTek
2022-01-30 21:47:58 +0000 UTCheazhan
2022-01-23 04:29:56 +0000 UTC嘤嘤嘤
2022-01-21 15:19:29 +0000 UTC嘤嘤嘤
2022-01-21 15:19:08 +0000 UTCussr
2022-01-17 13:23:25 +0000 UTCussr
2022-01-17 13:22:37 +0000 UTCguangmi
2022-01-16 18:21:44 +0000 UTCS-HP51
2022-01-15 19:09:47 +0000 UTCSuper Onahole
2022-01-15 09:58:50 +0000 UTCRuby
2022-01-15 00:12:00 +0000 UTC