お久しぶりです。Algo_Ayugonです。最近は絵をがんばっています。
ちょこちょこ配信しながら作ってた無料の男がついにできました。それについてのアピール記事となります。
配布ページ: https://antnestin.booth.pm/items/2996664
いえ~~~~~い!!!!!!ついでにこのありも無料でPublicアバター可!!!!
あり: https://antnestin.booth.pm/items/1667576
さらっとBOOST版限定の服着て写真撮ってますがその辺もこの記事で書ければと思います。
●顔の比較
はい、まずは前作からどれくらい変わったのか見てみましょう。
誰だお前!
…だいぶシュッとしましたね。全体的に色を淡めにして儚い印象になるようにしました。
斜めから見ると造形の上達が目に見えますね。だいぶ苦労しましたがかなり納得のいく出来です。
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●手
全体的には中性的ですが、よく見ると男の手だなと思える塩梅を模索しました。
ちゃんと綺麗に握れます!
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●髪の毛
髪の毛は前作のメッシュをポリゴン削減をしながら流用しました。テクスチャは一から描き直し、クロスプラットフォームを意識して、ノーマルやらマットキャップやらごちゃごちゃつけず、Basecolorだけで全部表現しました。意外といけますねというかこっちの方がすっきりしていいかもしれない。
そして今回、ささやかながら前髪とアホ毛に骨を入れてみました。
VRChat 2021-06-09 15-23-18_Trim
アホ毛がいい感じにピョコピョコ動いてすっごいかわいい!!
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●シェイプキーたくさん!
せっかくクローン人間なのでカスタマイズ性を上げたい!!と意気込んでたら凄い量になってしまった。
目を大きくしたり小さくしたり、つり目にしたりたれ目にしたり、位置を下げてちょっと幼くしたり、八重歯にしたり、耳を尖らせたりできます。遺伝子改良で遊んでね!!
そして、これらをウキウキで作っている時には、これによってClusterのシェイプキー数64個制限に引っかかり、専用のFBXを作らなければならなくなることは知る由も無かった…とほほ。
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●Quest対応!
自SHOPの配布アバターとしては初の対応となります!これがやりたかった!
できるだけBasecolorテクスチャに情報を詰めたことがちゃんと効いて、PC版と見た目がほとんど変わらない! どんなもんだい!
パフォーマンスもMedium! 最近のポリゴン数制限緩和のおかげです。
※後述の、QRコード出し入れギミックを導入するとマテリアルスロットが増える関係上Poor判定になってしまいます。気にする場合はBodyとClothのテクスチャのアトラス化を自力で行ってください。すみません。
あと、Quest版のモデルを別に用意するのがめんどいわ!ということでPC版とQuest版でほとんど同じモデルを使っているのですが、思わぬ副産物が。
PC版で髪揺れDynamicBoneを消したらExcellent判定になっちゃった…。256アバター以外で初めて見たわ。こんだけ軽いと何かの使い道があると思うので、軽い男が欲しい時にどうぞ。
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●VRM付属!
VRMって何かと便利ですよね。というわけでつけてみました。
VRoidHUB: https://hub.vroid.com/characters/485754187175555779/models/1526791646972510119
clusterにも行けますよ!
バーチャルSNS cluster: https://cluster.mu/
バーチャル渋谷だ! エモい!
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●Publicアバター可!
実は前作のKTRMもそうでしたが、Public設定でアップロード可にしてあります。しかも制限は前作よりも緩くてガバガバです。とにかくクレジットをどこかに含んでいれば良くて、改変してようがBOOST版の内容を含んでいようがOKです!
クレジットの入れ方はまあなんでもいいんですが、自SHOP公式のPublicアバターに実装されているQRコードスプラッシュスクリーンと同じものを実装する手順書を同封しています。
ExpressionsのParameterは保存されるので、初回クローン時にOFFにすれば次読み込んだ時には再度そうする必要はないという仕組みです。他人とも同期が取れるので見た目の邪魔にもなりません。(今のところ読み込んだ時1秒以内くらい一瞬表示されてしまうようですが、それもまたスプラッシュスクリーンということで許して…)
※ギミック用のAnimatorはFXレイヤーに実装済みです。使用する際は、KTR-M_V2/Animationフォルダ配下の「FxLayer_KTRMV2」「Menu_KTRMV2」「Parameters_KTRMV2」、KTR-M_V2/Animation/Gimmickフォルダ配下の「AD_OFF」「AD_ON」を弄ると動かなくなる可能性があるので注意してください。また、Bool型Parameterを使用しているので、古いSDKだと上手く動きません。
オブジェクト出し入れギミックを実装する際はめかにゃんこさんの記事が大変参考になります! これを機に触ってみてはいかがでしょうか。
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【Avatar3.0】Boolパラメータを使ってオブジェクトのON・OFFする機能の実装方法の紹介★【2021年2月】
https://mekanyanko.staba.jp/2021/02/08/avatar3_boolonoff_202102/
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ここからは有料コンテンツの宣伝になります。
主に改変するときに便利なものが揃っていますね。頑張って作ったのでなにとぞ…なにとぞ…。
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●素体
全身あります!素体!
胸板がよく塗れたと思います(小声)
貫通防止シェイプキーあります!
(素体のまま撮ったらあまりにもショッキングだったのでフライングで服着せた)
貫通しそうな関節部だけ縮めるやつですね。これあっても貫通するときはするんですが、Unity上でのお着換えが楽になるかもしれません。
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●お洋服
BOOST版の目玉と言えば目玉のお洋服です。
(無●良品感がすごい)
VRoidメッシュを元にフィッティングしたので、VRoid向けに配布されているテクスチャがそのまま使えるはずです。
無地なのもあれなのでロゴパーカー風にしてみたやつ。逆に言えばこのテクスチャを他のVRoidテクスチャ対応服に当てることも可能なはずなので、みんなもクローン人間になろう!
あとそういえば、VRoid本家だとどうなのかわかりませんがパーカーとハイネックの重ね着ができます(実装時点での3点トラッキング自分目線だとちょっと肩貫通しちゃうけど)。デフォルトのFXレイヤーにパーカー着脱ギミックを搭載しておりますので脱いだり着たりしてみてください。
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●PSD
いつもの色改変用のやつです。
とりあえず並べてみたけど分かりづらいなこれ。とにかくいろんなところ細かく色変えしたり剝がしたりできます!CLIP STUDIO PAINTで出力してますが、Photoshopで見ても崩れないことは確認済みです。GINPとかは無理かも。
とりあえず頬のバーコードとかはこれを使えばすぐ取れますので、事始めに真人間にしてみてはどうでしょうか。バーコードの素材PNGも同フォルダに入れといたので、逆に色んなとこにスタンプしてみるのも…。
あとついでですが一応VRoid服のPSDもついてますのでロゴを剝がしたりはできます。
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●Blenderファイル
作業ファイル割とそのまんまですが、私自身が楽をするためにしたことの副産物で、ほんのちょっとだけ改変しやすくなっています。
・素体消したいとこにシームが入れてある
ショートカットLキーで「シーム」を選んでポンポンポンと押していくだけで無料版の服向けに素体を消すことができます(足回りはちょっとがんばらないといけない。次更新の時に融合させとこうかな)。
・ミラーモディファイアーそのまんま
はい、そのまんまです。そもそも左右非対称のHairと、シェイプキーがあるFaceとV_sweaterは泣く泣く適用してあります(ちなみに、シェイプキーがあるオブジェクトのモディファイアーを適用するにはこのアドオンが便利です: https://github.com/Taremin/ApplyModifier )。
ミラーモディファイアー付きだと何かと便利ですが、左右非対称に何かしたいときは適宜適用してくださいね。(特に、ミラーモディファイアー適用後のオブジェクトと適用前のオブジェクトを統合すると不具合が起こるので、適用してから統合してください。お手数ですが。)
※テクスチャ参照が切れてショッキングピンクになってたら「欠けているファイルを探す」でTextureフォルダを指定してやってください。
以上です。長い!ここまで読んでくださった方はマジでありがとうございました。KTR-M_V2をよろしくお願いします。
余談と更なる宣伝(もうちょっとだけ続くんじゃ)
●アバミュ3に出します
twitter post: 1377919621173403652
に入稿しました。
公式のPublicペデスタルがありますので拾いに来てください! 6/12日から!
twitter post: 1403330892274102277
追記: 無事配置されてました。真ん中らへん!
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●VketMallに出します
なんと!VketMallProtoに応募したら見事第一希望のブランド「牙科」に無事当選しました!やった~~~~~~~^!!!!!!!!!!
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牙科: https://mall.v-market.work/shops/16
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牙科さんはVket3の九龍帝国城下町欠番街の文脈のブランドで、クローン人間くらい叩き売りされてそうですよね!!!!!いや絶対人身売買あるもん。
それに合わせて、治安悪いテクスチャ差分を作成して展示する構想を立ててます。Publicアバター化やDL配布も予定してるので、楽しみにしててください。
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今度こそこの記事の終わりです。また会いましょう。
Algo_Ayugon