こんにちは!
少し遅れてのご報告になりましたが3月25日、エコロコーションを無事発売するに至りました!(ヤッター!)
おおよそ製作期間9ヵ月、プログラムをほぼ1から勉強して頑張りました。
長かったな……
すでにtwitterやsteamのレビューなどから想像以上に反響をいただき、本当に完成という形でここまでこれてよかったと実感する日々です。
とくにママの反響はすごかったね……いやまあ多少狙ったデザインにはしたけどさ!!
それをキッカケに遊んでくれた方も多いようで、うれしい限りです。
コウモリのデザインについての感想や、コレクションテキストにこだわりを感じてくれていたりと嬉しいことをまとめたら枚挙にいとまがないといった感じです。
中にはイラストを描いてくれた方やフィギュアを作ってくれた方までいらっしゃってもうビックリです。ありがとうございます!
以下公式Twitterに貼ったキャラクター紹介と、直近で描いたイラストを置いておきます。
twitterよりは高画質かなって感じです。
説明文の上は種族としての紹介、下はキャラクターの紹介です。
ゲーム内だと今のところコウモリたちのことを深く知ることができないので、結構この文からも考察とかされてて嬉しい。
設定資料集の制作も現在進行中で、キャラ紹介の部分はこんな感じにしようかなーと思いながら作りました。
最終的にはゲーム内で使われたグラフィックはすべて見られるようにレイアウトも調整し、英語バージョンも用意しようと思ってます。
PSDファイルでまとめたらテキストデータから翻訳とかもできるかな?
この辺はまだ未定です。
ウサギの日に合わせて描いた一枚。
ウサギといえばニンジンだけど、ウサギコウモリが見ているものはもちろん別のもの。
『Lesson With Mom』は本編のチュートリアルで流れる曲名です。
このイラストも裏でBGMに流しながら描いていました。
怖がるヒナと楽しむウサギ、ママの絵心が気になるオヒキ。
「真面目に聞かなきゃだめよ!」命に関わる大事なとこではさすがにママもしつけモードに。
めちゃめちゃめでたい感じで可愛く描けたーーーってイラスト。
ヒナがママの腕に爪ひっかけてるとこがお気に入りポイント。
作業に追われてて発売日当日まで構図も決まってませんでした(本当はカウントダウンイラストとかもやりたかった……!)
シロヘラちゃんがクラッカー持ってるんですけど葉っぱで作ってます。
これは実際にシロヘラコウモリが葉っぱを爪でひっかけて器用に屋根を作ったりすることから、手先が器用で工作好きって設定があります。
あとPVでもチラだししてたので出しちゃえってことで隠しキャラの二匹もちょっぴり顔出してます。悪役みたい。
こういうのネタバレ解禁時期悩むよね(そんなに重いネタバレでもないけど)
ゲーム本編の評判を受けて、もう少しボリュームを増やせるようにアップデートの準備を進めています。
また今後SteamやTwitterなどでも告知があると思いますので、もう完全にクリアしてしまった、という人もそのときはまた遊んでいただけたら嬉しいです。
アップデートの予定を支援記事の方で先行公開していますので、よろしければぜひ!
今回は以上になります!
ありがとうございました!
もし今後、こんなものを描いてほしい・こんな記事が見たい・聞きたい裏話等ありましたら、コメントもしくはお題箱から送ってくださると活動の参考になりますのでとてもうれしいです!