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夕暮れのウユニ塩湖を描いてみた【20分描画動画アリ】

こんにちは。mochaです。

今回は約20分ぐらいの夕暮れのウユニ塩湖の描画動画とメイキングを記事にさせていただきました。こちらは早送りしていないので描画ミスなどお見苦しいところもあるかもしれませんが、最後までご視聴いただけますと幸いです!

夕暮れのウユニ塩湖を描いてみた【20分描画動画アリ】

★動画は下にあります。

〈解説〉

 

①まずは人物のシルエットを描いて風景全体のパースや見せ方を想像します。湖への空の反射を綺麗に表現したいので大体真ん中あたりにアイレベルを設定するため、キャラの位置を調整します。

 

②空をグラデーションツールで描画します。後で多少明るくするのでこの時点では少し暗めで落ち着かせています。

 

③左右で雲の大きさを変えて、左奥に視線を誘導するように雲のシルエットを描きます。

④左から光がくるライティングで、雲に色を入れていきます。左からの光を強調するため、右の方は明るい部分を少なめにします。

⑤山を描きます。山を配置することでこの湖の広大さを演出します。

⑥人物を仕上げます。明るさだけで形を表現します。

⑦全体をコピーして上下反転して水面を表現します。わずかでも風はあると思いますので、揺らぎを出します。あくまでも反射している像なので少しだけ暗くします。

揺らぎは指先ツールやぼかしのフィルタ―が個人的に活用しやすいと思います。

⑧最後に光を足したり、レベル補正などで画面を明るくして完成です。

【動画】

以上で終了となります。ありがとうございました!

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