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Why I use mosaic モザイクを使う理由-手錠の難しさ-(FANBOX初公開イラスト一部あり)

どうもxです。

さて、私は何回かの投稿でモザイクを使用しています。(3、4枚目はFANBOX初公開です。)





一見すると差分用かと思うのですが、違います。実は本当の理由は2つあります。結論から申し上げますと

① リアルっぽさの演出

②そもそもNovelAIが手錠が苦手

この二つです。

①はなんとなくわかると思います。基本テレビで容疑者が逮捕される時の映像って手錠にモザイクかかってると思うので。

今回は②を中心に話していこうと思います。


さて、まずは先ほど見せた4枚の画像のモザイクなし版を公開します。




おい手錠ないやんけ。

そうです。実は4枚とも手錠がなかったのをモザイクでうまく誤魔化した(という表現が正しいか分かりませんが)ものなんです。


•NovelAIでの手錠生成の難しさ

試しに今回はわかりやすくするために、「1girl,handcuff」として生成してみます。(ネガティブは普段使用しているものと同じです。)

手錠要素どこだよ。って思うと思います。

ちなみに数十回やってもこれっぽいのしかでません。

そこでプロンプトを少し改善します。

(今回は私が使ってるいわゆるクオリティタグは省略しています。これに関する話は次回以降どこかで説明します。)

{{{{handcuffs}}}},1girl,loli,long hair,black hair,brown eyes,,{{{{{prison clothes}}}}},{{{{prison shirt}}},{{grey sweatshirt},{grey sweat pants},{{{{prison}}}},{long sleeves}, arrest, restrained, flat chest,thick clothes➕クオリティタグ


これでやってみましょう。(ちなみにlocked armsは手を後ろに拘束する感じになってしまうので私は基本使っておりません。)




なんか違うなぁ。

と思うと思います。これらは数十回生成して近かった4枚を選んでいます。


このように、NovelAIは手錠を上手く作ることがとても難しいのです。手錠の要素の1部(手首の拘束部分、2つの手首の間の鎖のどちら両方が本来は必要)だけが現れるケースが多いですね。

実際にpixivで#NovelAI #手錠 と調べてみてください。その難しさがわかると思います。

母数が多くないのですが。

(今は投稿が終わってしまったのですが、yusaさん(https://www.pixiv.net/users/3122220)がかなり上手く手錠表現できている方だと思います。)


なんでかはよくわかりません。

個人的には学習元にあまり逮捕シチュのような手錠を使った絵があまりないからではと推測します。(Danbooruでhandcuffsで調べて見たのですが、片腕だけかけたりしているような絵も多かったので。)


ただ完全に不可能って訳ではなく、何回も生成しているとうまくいくときもあります。










この辺りはうまくいったケースです。


ただ、普段は手錠以外にも様々な要素(例えば表情、ポーズ、シチュエーション)をプロンプトに入れるため、安定さもより低くなります。


そうなると、手錠らしきものどころか、

そもそも手を拘束できていないケースが出てきます。

「うわ手錠あれば完璧だったんだが......」ということもしばしば。

そんな時に役にたつのがモザイクです。

手錠部分を隠せて、より作品の現実度も高めることもできて一石二鳥です。



という感じで、私は以降モザイクありなしの両方を投稿していくことになると思いますが、このような制作背景があることをご了承ください。

もちろん私ももっと安定性が増すようにプロンプト研究を行ってまいりますので、よろしくお願いします。


今回はここまでにしておきます。

最後までありがとうございました!

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