Wie im letzten Teil gesagt habe ich nun das fertige Objekt in den Train Simulator importiert, hierbei ist es nun wichtig welchen Shader man in Blender benutzt hatte, die Bilder 3-4 zeigen einen zwischenstand wo ich noch das falsche Material benutzt hatte. Dies hatte ich dann aber nach 3-4 Versuchen korrigieren können und nun ists fertig, die Bilder 1-2 zeigen den fertigen zustand.