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Figurize AI Test : Day 6-7

フィギュア化AIに、どっぷりハマって検証しまくったから、備忘録としてまとめます!以降の検証は、Twitterでぜひ見てけろ!
https://x.com/higebulgy

※Day4~5はコチラ
https://www.patreon.com/posts/figurize-ai-test-138495185

▼Day6

AIが造形するJr.の解像度をMAXにするため、画像内のフィギュアが一番大きく生成される方法を探るアタイ!まずは背景面積を最小化するために「背景は木の机のみ」に変更!正解!そして刮目せよ、Jr.先端に浮かぶエラ影を…w(*ノノ)元絵:
https://www.patreon.com/posts/full-ver-david-g-135012860

ちなみに「画像を大きくして」ってプロンプトは無視されるw あと渡す絵自体を大きくしても、生成される画像サイズは変わらなかったから、固定されていそう!そうなると背景で工夫するしかなく、次に気になるのが画像下部に必ず木板の断面が表示されていることね!これは机だと強調しているのか…w

あと鋭い方は気付いたと思うんやけど、脚部血管が生成された!配布プロンプトやと1/7スケール指定だったのを1/2にしたら、おそらく小さいフィギュアだと省略されるディテールは大きいサイズなら造形されてるだろうと判断されたのかも!PCを削除した分、サイズ感を合わせる必要が無くなったノダ☆

天板に割く面積をカットするため、机ではなくシルクに!あと血管などのディテールを細かく生成させるため、1/1スケールで検証!…イカツw 雄ッパイの谷間に筋が入って、コレは好みが分かれそうw でもJr.の浮かぶ血管が分かりやすくなって、進歩あり!PDCAが楽しすぎてムキになっちゃうよねw(*ノノ)

間違えた、Jr.の血管が判りやすくなったのはコッチw さっきのはパンツに圧迫されたJr.の皮膚が張ってて、窮屈そうね☆とコメント予定だった分w こう見ると、同じ1/1スケールでも血管とか肌質が全然違うよね!この辺もプロンプトで指定できれば良いけど、難しいからBESTショットが出るまで生成するのみw

▼Day7

Jr.をディテールUPするにはあとは絵で工夫しかないと考え、プロンプト自体はひとまず完成☆というワケで、過去絵にて精度CHECK!まずは脂肪多めのポケモソGOの「山男」!…溢れ出すガチムチ体型w 1/1は腕の血管がデフォルト生成されるのかw 元絵:
https://uchider.fanbox.cc/posts/4811487

比較用に、コレが配布プロンプトで生成したbefore画像!Day5のコックリングOJISANが見えないデザインだから気付かなかったけど、乳首&乳輪もディテールUPできて生々しくなったねw(*ノノ)肌質感もリアル化できて、男性ホルモンいっぱいの汗臭そうOJISANになったかとw 山で遭遇して、ぜひGETされたぁいw

血管が浮くほどバルキーな腕が、脂肪たっぷりの腹と矛盾してるんよねw バランスをとるなら、血管を無くせば良くて、1/1スケールを1/2とかに落とせば解消できそうね!あと直前の画像に影響うけたりするから、スレッドをリセットすべきかもv 靴の質感は気に入ってるから、色で素材指定もすべきか…!

過去絵で現プロンプトの精度チェックpart.2は、クレサガより「原神王アルケー」!元絵の紫光源が色移りしちゃったけど、絶妙な量の白腹毛を再現できた奇跡の一枚w 描いてない翼の先まで補完するのスゴイよね!ゴツゴツした超エロな左手、実はココもAIが補完…(*ノノ)元絵:

比較用に、配布プロンプトで生成したbefore画像!照明ってマジ大事よね!背景をシルクにしたことも相まって、やたら高級感が出たけどw ただ翼の先に関しては、この画像のほうがカッコイイんよねー!ここも言語化できればプロンプトに反映できるんやけど、こんな絶妙な調整をどう伝えれば良いのか…w

▼Day8につづく

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Figurize AI Test : Day 6-7

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