どう書くかは考えていませんでしたが、もう締め切りです。
私はいつもストーリーを考え、シーンの配置を考え、キャラクターのスタイルを考えていました。だから、いつも手戻りをし、脚本を書き直し、シーンを脚色し直しました。
正直、気に入ったシナリオはまだ10本ありますが、そのうちにいろいろな変更や手戻りがあるでしょう。
これからの作品は、ストーリーがシンプルなものを作って、大袈裟な道具やセットを使って、インパクトのあるものを作ってみたいと思っています。
I don't know how to write it, but it's time to turn it in.
I was always struggling with the plot, with the placement of the scenes, with the shape of the characters, so I was always reworking, rewriting the script, re-rendering the scenes.
To be honest, I still have a dozen scripts that I'm happy with, but I guess there will be changes and reworks.
In future works, I would like to try to do something with simple plot, use some exaggerated props and scenery, and have a strong visual impact.
没有想好怎么写,但是已经到了交稿的时间了。
我总是在纠结剧情,纠结场景中的布置,纠结角色的身型,所以总是返工,重新编写剧本,重新渲染场景。
坦白说,我还有10几个很满意的剧本,但是估计到时候也会各种更改和返工吧。
未来的作品,我想尝试做点情节简单的东西,用一些夸张的道具和布景,视觉冲击力强一些。
欧德曼
2024-09-30 16:38:37 +0000 UTC