У меня периодически спрашивают - будут ли сборки на другие игры, помимо Скайрима и Даггерфолла.
Я рад, что моё видение с вами резонирует, но сейчас я больше поглощён процессом озвучки.
Хотя и могу вас порадовать. На протяжении последних нескольких лет я искал темы, характер и настроение разных игр бесезды. И даже кое-что собрал. И это "кое-что" я сегодня даю вам.
Это ранние версии, в которых наверняка будет много багов, непереведённого теста и даже могут найтись непроходимые без консоли моменты. Но в них всех вложены определённые идеи и то, что, как мне кажется, делает опыт их прохождения интересным.
WuzThree - Morrowind
Несмотря на то, что OpenMW позволяет загрузить в игру более 2 миллионов модификаций, мне понадобилось в районе 300. Морровинд сам по себе очень хорошая игра, которой нужно лишь больше квестов, подтянуть графику, да добавить фишки для удобства современного игрока. Из последнего вырезаны ненужные энциклопедические вырезки у каждого НПС, добавлена регенерация магии и запаса сил, да вырезана трата запаса сил при беге. Учитывая увеличившиеся масштабы мира, это не убивает дух исследования.
Тёмная лошадка Бесезды. Игра, одно упоминание которой вызывает реакцию "Да установи Capital Wasteland". Но я не согласен. У этой игры есть определённый тон, определённое настроение. Чувство обречённости, пустоты, незначительности в этом запутанном мире. И именно это я и хотел передать. Дожди теперь радиоактивные, персонаж более саркастичный, ночи более тёмные, урон увеличенный, а природа вокруг постепенно очищается от следов человечества.
WuzFive - Fallout 4
Кто-то любит эту игру, кто-то ненавидит, а кто-то считает её "Хорошей игрой, но плохим Фоллаутом". Но и у неё есть свои неплохие идеи.
Во-первых, было возвращено много элементов из прошлых частей - Атрибуты, останавливающий время VATS, критический урон. Во-вторых, как по мне, главной темой игры являются травмы. Для главного героя они везде. И поэтому персонаж всё время находится под влиянием пост-травматического расстройства, которое лечится анти-депрессантами, которые далеко не везде.
WuzSix - Oblivion
Опять же, хорошая игра с невероятно большими проблемами. В Обливионе просто смертельно не хватает уникальных мест и моментов. Все подземелья одинаковые, враги подчинены автолевеллингу, а чтобы успешно прокачиваться, нужны аж философские школы. Я попробовал это исправить, но пока это самая недоработанная сборка из всех.
Эти сборки я буду вести к релизу в течение следующих нескольких лет. Ну а пока... наслаждайтесь!