IllustratorsLeak
Hauzen Special

Hauzen Special

boosty


Hauzen Special posts

Ведьма

Ведьма

Я адски мечтаю о камуфляжной ведьмовской шляпе!

Наброски основного промо арта

Наброски основного промо арта


Команда двергов в окружении всяких разных врагов

Ну вроде как что-то ваырисоывается

Ну вроде как что-то ваырисоывается

Это был тяжкий день!

Нет серьёзно

Нет серьёзно

Я уже довольно долго занимаюсь ДИЗИГНОМ!
У меня есть ДИПЛОМ ДИЗИГНЕРА!
Но эта хуйня пизец не просто идёт!

Дорогой дневник

Дорогой дневник

Идёт третий день разработки юзер интерфейса,
мне не описать всю боль и унижение через которые я прохожу...

ДВЕРЬ ЗАПЕРТА БЛЯТЬ

ДВЕРЬ ЗАПЕРТА БЛЯТЬ

прикрутили систему текстовых сообщений, скоро в ней будут отображать и предметы которые тот или иной дварф смог разыскать в данже

Окошко с персонажам наверно одна из самых не простых задач

Окошко с персонажам наверно одна из самых не простых задач

View Post

а вот и концептик для меню выбора персонажей

а вот и концептик для меню выбора персонажей

Скорее всего в итоге будет что-то +- такое

пупупу

пупупу

придумывать интерфейс гараздо труднее чем кажется

В поисках туалета Шрека

Итак вчера мы наконец сделали генератор задников!
Фон теперь генерируется из определенных за ранее тайлов, с учетом того есть ли проход на север или нет.
Проходы в остальные стороны так же отображаются на ра...

View Post

пингую

пингую

разработка идёт своим чередом, сегодня реализовали фичу с экипирвоанием разных предметов на дварфов и начали делать генератор случайных бэкграундов.

Подпольный рынок

Подпольный рынок

План завершить игру ожидаемо был провален,
но это класека...
у меня только что начался отпуск, а значит разработка по прёт с новой силой, до конца недели по старемся выкатить немного геймплея.
н...

View Post

Шыт пост про крыс

Шыт пост про крыс

вы вот не знали, а я с недавних пор обзовёлся домашними животными, двумя крысами, большого серого уёбу зовут ШУШУК, а смуглую козявку УГЛЮК.

идея названия

идея названия

некоторые тайлы бекграундов

некоторые тайлы бекграундов

они беленькие пока что, но в игре они будут окрашиваться в разные цвета. всего у меня вышло чуть больше 160ти тайлов, пока этого хватит, но если будет время я возможно добью эту цифру до 200
приложенная картинка оч...

View Post

концепт главного меню

концепт главного меню

много чего встретить можно будет

много чего встретить можно будет

индикация для сцен битвы придумана

индикация для сцен битвы придумана



Наработки в области интерфейса\

Наработки в области интерфейса\

Вот эта версия наибоглее актуальна, изначально тайлы на фоне были мельче, но было решено сделать их крупнее,в сё таки нарисованы очень не плохо, плюс так  объёма больше в сцене.

еще гномики

еще гномики


последними двумя классами в игре станут стрелок
его возможно будут звать ДУПЛЕТ 
И Шахтёр по кличке БУР
А еще сегодня в игре появилась возможность БУХАТЬ!

лайв

лайв

вот так и пердолим
плечо к плечу, попка к попке,
технарь и гуманитарий,
под классическую музычку.
СОЛНЦЕ НАШ ГЛАВНЫЙ ВРАГ!
светит в окно, мониторы отсвечивает,
а шторок-то нету!

Демон клинок

Демон клинок

View Post

некромант

некромант

будет либо финальным либо предфинальным боссом

Магический празит

Магический празит

не мог не сделать отсылку на мой любимый RESIDENT EVIL 4

Летсплей

представляю вашему вниманию актуальнейший билд игры
в нём нет графики
но крмое графики в игре будет еще дохуя всего
и дохуя чего уже есть!

Летсплей

View Post

бехолдеры

бехолдеры


вышли ахуительно как по мне

циклоп обыкновенный

циклоп обыкновенный


изначально это должен был быть орк
но я нарисовал слишком много гоблинов, 
так что решил нарисовать что-то другое,
иначе с зеленокожими был бы перебор уже.

планы на сегодня

планы на сегодня


отрисовать набор циклопов
злых глаз
проклятое оружие
червяка 
и летучую черепушку пуляющую огнем

макетик

не ахуевайте раньше времени
это просто анимация
сам билд игры пока что состоит из чистейшей математики

макетик

View Post

королева гоблинов

королева гоблинов

View Post